2019년 1월 14일 월요일

스카이림 조작법 (Control)

단추동작
A S D W캐릭터 이동입니다.
E상자열기, 대화, 말타고 내리기, 문열기, 등등의 모든 행동.
누르고 있으면 집어서 옮기기
CAPS LOCK캐릭터가 항상 뛰기/걷기
SHIFT뛰어 다닐수 있습니다.
J퀘스트창
M지도
CTRL은신
R무기 꺼내기/ 집어넣기
F5빠른 저장
F9빠른 불러오기
Prtsc화면을 그림파일 (bmp) 로 저장
C자동 걷기
전작 오블리비언이랑 차이점이 약간 있다.
  1. 왼손과 오른손에 각각 무기를 들 수 있다는 것..
  2. 마법을 쓰려면 그 손이 비어 있어야 한다. (칼과 방패를 들고서는 마법을 쓸 수 없다)
  3. 즐겨쓰는 무기나 기술을 Q 를 눌러 선택할 수 있다.
  4. Q를 누른상태에서 무기나 기술을 선택한후 숫자키를 입력하여 단축키로 쓸수있다.

화면 설명

screen.jpg
  1. 방향지시
  2. 목표의 이름
  3. 조준선
  4. 왼손/오른손
  5. 즐겨사용하는 기술
  6. 화살 개수
  7. 강화
  8. 마법력
  9. 건강
  10. 인내

2017년 5월 23일 화요일

CTD 방지 !!! Crash Fixes 설치 방법(V11 베타 사용방법 추가)



Crash Fixes 설치 방법(V11 베타 사용방법 추가)
2016.05.22. 02:43
Crash Fixes의 동적 메모리 할당기능을 사용하려는 분들만 따라하세요.
원래는 CTD를 방지하는 모드이며 메모리 할당기능은 기본값이 비활성화되어 있습니다. 따라서 메모리 할당기능을 사용하지 않는 분들은 굳이 따라하실 필요 없습니다.




설치방법

0. SSME, Safety load, SKSE 메모리 패치 삭제
skse.ini 삭제방법은 아래처럼 앞에 ;를 붙이면 됩니다. 

;[Memory]
;DefaultHeapInitialAllocMB=설정값
;ScrapHeapSizeMB=설정값



1. Crash Fixes v10 버전 설치
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725/에서 v10버전을 다운받아 Data\SKSE\Plugins폴더에 압축을 풉니다.
압축을 풀면 CrashFixPlugin.dll, CrashFixPlugin.ini, CrashFixPlugin_preload.txt 3개의 파일이 있어야 합니다.




2. CrashFixPlugin.ini 수정
아래와 같이 수정하시면 됩니다.

UseOSAllocators=1
AlignHeapAllocate=1
WarnSKSEMemoryPatch=0




3. SKSE Plugin Preloader v3버전 설치
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75795/에서 v3버전을 다운받아 스카이림 폴더(TESV.exe이 있는 폴더)에 압축풀면 d3dx9_42.dll, d3dx9_42_readme.txt 2개의 파일이 생깁니다.




4. Enblocal.ini 설정
아래와 같이 설정하시기 바랍니다.

[MEMORY]
ExpandSystemMemoryX64=false
ReduceSystemMemoryUsage=true



5. d3dx9_42.log 만들기
스카이림 폴더에 메모장으로 d3dx9_42.log 파일을 만듭니다. d3dx9_42.log.txt가 아니고 d3dx9_42.log입니다.
게임을 일정시간 플레이했다가 종료하고 로그파일을 확인하시면 아래와 같은 내용이 나옵니다.

Searching for SKSE plugins that wish to preload.
Checking "CrashFixPlugin_preload.txt".
Found plugin "CrashFixPlugin" for preloading.
Checking "DoubleJumpPlugin.txt".
Checking "ToggleWalkRunFix.txt".
Checking "hdtSittingHeightFix_AnimationList.txt".
Checked 4 files total.
Attempting to load "F:\The Elder Scrolls V Skyrim\Data\SKSE\Plugins\CrashFixPlugin.dll".
Successfully loaded "F:\The Elder Scrolls V Skyrim\Data\SKSE\Plugins\CrashFixPlugin.dll".

맨 마지막에 Successfully loaded.......\CrashFixPlugin.dll".라고 되어있으면 설치에 성공한 것입니다. 



V11 베타버전이 나왔습니다.

변경점 

1. 잘못 만들어진 NIF(메쉬 파일) 때문에 CTD가 발생했을 경우 이를 추적할 수 있도록 마지막에 열었던 파일을 보여줍니다.(그런데 꼭 NIF파일이 아닌 다른 파일에 의해서 CTD가 발생할 수도 있습니다)

2. 문제가 발생했을 때 크래시 픽스가 메시지창을 띄우는 방식을 변경했습니다. 아마 크래시 픽스가 오류에 관한 메시지창을 띄울때 게임화면 뒤에 숨겨져 안 보이던 문제를 고친 듯 합니다.

3. Null 포인터를 체크해서 CTD를 방지하는 기능이 더 많이 추가되었습니다(오브젝트, 액터 등의 값이 비어있는 데이터)

4. VRAM(그래픽카드 메모리) 부족으로 인해 메모리 할당이 실패하는 경우 메시지 창을 띄워서 알려줍니다.

5. 메모리 블럭의 할당을 ini 파일에서 수동으로 설정할 수 있습니다. 메모리 단편화를 줄이는데 도움이 되겠지만, 단편화를 완전히 해결할 수는 없습니다. 기본값은 Disable입니다.


6. CrashFixPlugin.ini에서 메모리 블록을 수동으로 설정하는 방법

CustomMemoryBlock=1로 변경하고 그 아래에 있는 CustomMemoryBlockTotalSizeMb 값을 설정해야 합니다.

기본값은 64로 되어있지만 이 값도 조금 많으므로 24, 32, 48, 64 이렇게 값을 높여가면서 테스트하는 것이 좋습니다.

일단 위와 같이 ini파일을 수정한 후 게임상에서 콘솔을 열면 메모리 블럭당 사용량 퍼센트가 표시됩니다.

퍼센트가 너무 낮게 나온다면 입력한 값이 너무 커서 쓸 수 있는 메모리 공간을 다 못쓰고 낭비된다는 겁니다. 이른바 메모리 단편화 현상입니다.

반대로 항상 100%가 나온다면 입력한 값이 너무 적어 메모리가 부족하다고 볼 수 있으니 값을 높여주는게 좋습니다.

이 퍼센트값은 게임상 오브젝트 및 NPC 숫자에 따라 달라지겠죠. 예를 들면 실내보단 야외에서 메모리 사용량이 많을 것이므로 야외에서 콘솔을 열어 퍼센트값을 확인하는게 좋습니다.

7. v10 사용자가 v11 베타로 업그레이드했다면 당연한 얘기겠지만, 아래 값으로 수정하는걸 잊지 마세요. 간혹 성격급하신 분들은 잊어버릴수 있습니다.

UseOSAllocators=1
AlignHeapAllocate=1
WarnSKSEMemoryPatch=0

2017년 5월 9일 화요일

[스카이림 공략] 마검사 + 중갑 파괴법사 장비 세팅


카오스 데미지를 이용한 마검사 컨셉입니다. 동시에 중갑 파괴법사로도 플레이 가능하며
전사 계열로 육성해서 매지카 스탯을 안찍으신 분들도 쉽게 마법사로 전환하실 수 있습니다.


카오스 데미지에 대한 설명 링크 :
http://blog.naver.com/recipe90/220930426476


[ 무기 ]

카오스 데미지를 바른 무기라면 양손무기도 좋고 활을 써도 괜찮습니다.
적당히 공격력 높은 무기에 인챈하시면 되고, 스탈림 무기일 경우 카오스 데미지 25% 보너스가 있습니다.





[ 머리 ]

추천장비는 드래곤 프리스트 가면입니다.
아래의 속성별 3종 세트 외에는 스카이림에서 마법 공격력을 증가시켜주는 방어구가 없습니다.
카오스 데미지를 바른 무기의 마공도 향상시켜주고, 파괴마법 사용 시에도 데미지가 증가합니다.

그냥 제작 투구를 쓰셔도 되지만 투구는 인챈트하기 괜찮은 옵션이 별로 없어서 저는 잘 쓰지 않습니다.





[ 몸통 ]

마검사로 플레이 시 무기의 소울젬 충전을 필요없게 해주고, 파괴마법사로 플레이 시에도 매지카 소모를 막기 위해서
파괴마법 매지카 소모량 감소를 100%로 맞춰줄 필요가 있습니다.
파괴마법 매지카 소모량 감소는 몸통, 목걸이, 반지 3부위에만 바를 수 있습니다.
파괴마법은 꼭 발라주시고 다른 하나는 아무거나 발라주시면 됩니다.





[ 장갑 ]

장갑에는 필수옵션이 없기 때문에 자유롭게 인챈트하시면 됩니다.
데미지 향상을 위한 한손증가, 양손증가, 궁술증가 등을 인챈트할 수 있습니다.





[ 신발 ]

신발에서 추천하는 옵션은 속성저항입니다. 속성저항은 신발, 반지, 목걸이에만 바를 수 있습니다.
제 경우에는 노드라서 종족 특성으로 냉기저항 50%가 있기 때문에 화염저항과 전격저항을 발랐습니다.





[ 악세서리 ]

목걸이와 반지에서는 파괴마법 매지카 소모량 감소는 필수적으로 발라줘야 합니다.
그 외에는 자유롭게 인챈트하시면 되지만 개인적으론 마법저항을 추천합니다.





[ 요약 ]

머리 [ 드래곤 프리스트 가면 추천 ]
몸통 [ 파괴마법 매지카 소모량 감소 , 자유 ]
장갑 [ 자유 , 자유 ]
신발 [ 자유 , 자유 ] (속성저항 추천)
목걸이 [ 파괴마법 매지카 소모량 감소 , 자유 ] (마법저항 추천)
반지 [ 파괴마법 매지카 소모량 감소 , 자유 ]

[스카이림 공략] 무기 인챈트, 카오스 데미지 (17.02.25 수정)

무기 인챈트 중 가장 강력하다고 생각하는 카오스 데미지에 대해서 알아보겠습니다.


1. 카오스 데미지 디스인챈트
 마법부여대에서 카오스 데미지를 인챈트하려면 이 효과를 먼저 추출할 필요가 있습니다.
'망자의 행진' 퀘스트에서 '폭스 카리우스 장군'을 처치하고 얻는 '챔피언의 망치'에서 추출할 수 있습니다.
그 밖에도 솔츠하임 지역에서 랜덤으로 얻을 수 있다고 하네요.


2. 카오스 데미지의 메커니즘
 카오스 데미지의 효과는 50%의 확률로 화염, 냉기, 전격 피해입니다.
50%의 확률로 화염, 냉기, 전격 피해를 주는데 이 50%가 화염, 냉기, 전격 각각 따로 작용합니다.
아래가 카오스 데미지가 인챈트 된 무기로 공격했을 때의 데미지 공식이라고 생각하시면 되겠습니다.

무기 데미지 + (50% 확률로 화염 피해) + (50% 확률로 냉기 피해) + (50% 확률로 전격 피해) 

즉 1/8 확률로 화염, 냉기, 전격 피해 세 가지가 한 번에 발동할 수도 있습니다.


3. 효과를 극대화해보자.
1) 마법부여 Perk에서 아래 세 가지를 찍어주시면 카오스 데미지 인챈트 시에도 효과가 적용됩니다.

 · 화염 부여 : 무기나 방어구에 화염과 관련된 마법을 인챈트시 25% 향상
 · 냉기 부여 : 무기나 방어구에 냉기와 관련된 마법을 인챈트시 25% 향상
 · 전격 부여 : 무기나 방어구에 전격과 관련된 마법을 인챈트시 25% 향상

2) 파괴마법 Perk에서 아래 세 가지를 찍어주시면 카오스 데미지도 향상됩니다.

 · 화염 강화 Lank 2 : 화염 마법이 50% 강력해진다
 · 냉기 강화 Lank 2 : 냉기 마법이 50% 강력해진다
 · 전격 강화 Lank 2 : 전격 마법이 50% 강력해진다

3) 스탈림 무기
 스탈림에는 무기나 방어구에 냉기와 관련된 인챈트를 부여할 경우 위력이 25% 상승하는 냉기 인챈트 보너스가 있습니다.
스탈림에 카오스 데미지를 인챈트할 경우 냉기 뿐 아니라 카오스 데미지 자체가 25% 상승합니다.



공격력 자체는 데이드릭이 약간 좋지만 스탈림 무기의 냉기 위력 25% 보너스 때문에 마법 데미지가 더 잘나옵니다.


4) 드래곤 프리스트 가면
마법 공격을 증가시키는 가면을 착용 시에도 카오스데미지의 데미지가 증가합니다.




    
아지달(화염 공격력 25% 증가) 착용 후, 카오스 데미지와 화염 데미지 모두 증가한 모습입니다.



2017년 5월 8일 월요일

[스카이림 공략] 바닐라 동료 추천

스카이림에는 많은 대사량, 뛰어난 성능과 개성을 자랑하는 동료 모드들이 많이 존재합니다.
저도 여러가지 동료 모드를 써봤지만 왠지 친숙한 바닐라 동료들이 끌리더라구요 :D
그래서 이번에는 바닐라 동료를 추천해볼까 합니다. (비공식 패치가 적용되지 않은 바닐라 기준입니다)


동료의 성능을 결정하는 항목
바닐라 동료를 사용할 때 고려할 사항은 클래스, 최대레벨, Perk의 유무입니다.

1. 클래스(Class)
모든 NPC는 각자의 클래스가 정해져있고 Class마다 스탯과 스킬, 스킬 성장치가 다릅니다.
예를 들면, 리디아의 클래스는 CombatWarrior1H, 이 클래스의 성장 가중치는 궁술2, 방어2, 중갑3, 한손3, 양손1, 체력4, 지구력2 입니다.
(궁술이 2씩 오른다는 의미가 아니라 스킬 성장의 비중을 0~4로 수치화한 것이고, 0인 스킬은 아예 오르지 않습니다)

2. 최대 레벨
동료들은 각각 최대 레벨이 정해져 있어 최대레벨에 도달하면 더이상 레벨업하지 않습니다.
최대 레벨이 중요한 이유는 레벨이 높을수록 기본스탯(체력, 지구력, 매지카)이 높아지며, 스킬이 더 성장하기 때문입니다.

예시로 리디아와 우쓰거드를 비교해보겠습니다.
리디아와 우쓰거드의 클래스는 CombatWarrior1H로 동일하지만 최대 레벨은 리디아가 50, 우스거드는 30입니다.
서로 최대 레벨을 찍었을 경우입니다.
리디아 : 한손100, 양손72, 중갑100, 방어100, 궁술 98
우쓰거드 : 한손83, 양손46, 중갑79, 방어62, 궁술57


3. Perk의 유무
동료 중의 소수는 Perk을 보유하고 있습니다. 마법계열 동료는 Perk을 보유하고 있지만
전투계열 동료는 대부분 Perk이 없기 때문에 Perk을 가지고 있는 동료는 희소가치가 있습니다.

4. 마지막으로 가장 중요한 것은 플레이어의 애정도입니다 하악하악



동료 추천


리디아 (Lydia)
클래스 : CombatWarrior1H
성장 가중치 : 궁술2, 방어2, 중갑3, 한손3, 양손1 // 체력4, 지구력2
최대 레벨 : 50

뛰어난 검방전사인 하우스칼입니다. (발디마르를 제외한 모든 하우스칼 능력치 동일, 라야는 쌍수가능)
한손100, 중갑100, 방어100, 궁술98 까지 성장합니다. 
특히 리디아는 개인 스토리나 퀘스트는 없지만 일반적인 루트로 진행 시 가장 처음 만나는 동료이자 수호기사이고, 가장 오랫동안 도바킨을 섬겨온 캐릭터로 인식되어 유저들에게 매우 친숙하고 인기가 많은 동료입니다.



제나사 (Jenassa)
클래스 : CombatRanger
성장 가중치 : 궁술3, 방어2, 한손2, 경갑3, 은신1 // 체력3, 지구력3
최대 레벨 : 40

궁술과 경갑이 100까지 성장하며, 쌍수가 가능한 몇 안되는 동료입니다.
화이트런 주점에서 500골드에 고용할 수 있어 초중반에 사용하기 편리한 동료입니다.



사냥꾼 에일라 (Aela the Huntress)
클래스 : TrainerMarksmanExpert
성장 가중치 : 궁술4, 방어1, 한손2, 경갑3, 은신3, 화술2 // 체력2, 지구력4
최대 레벨 : 50

궁술과 경갑이 100까지 성장하는 활잡이 계열의 스페셜리스트입니다.
컴패니언 퀘스트 수행 시 도바킨이 에일라의 피를 마시고 늑인이 되는 점, 주인공이 인도자가 되는 것을 지켜본 유일한 사람이라는 점,
허스파이어 영상에서 도바킨의 아내로 등장하는 점 때문에 히로인에 가장 근접하다고 생각하는 동료 중 한 명입니다.



빌카스 (Vilkas)
클래스 : TrainerTwoHandedMaster
성장 가중치 : 궁술2, 방어2, 중갑3, 한손1, 양손4 // 체력4, 지구력2
최대 레벨 : 50

묠과 함께 양손전사 투탑이라고 생각합니다.
양손, 중갑이 100까지 올라가고 방어94, 궁술89로 뛰어난 성능을 자랑합니다.



암사자 묠 (Mjoll the Lioness)
클래스 : CombatWarrior2H
성장 가중치 : 궁술2, 방어2, 중갑3, 한손1, 양손3 // 체력4, 지구력2
최대 레벨 : 40
퍽 :
Champion's Stance (rank 1) : 양손무기로 파워어택 시 지구력 소모 감소
Deep Wounds (rank 1) : 대검 사용 시 10% 치명타 상승
Limbsplitter (rank 1) : 전투도끼 사용 시 추가로 출혈 데미지
Skullcrusher (rank 1) : 전투망치 사용 시 방어율 25% 무시
Tower of Strength : 중갑 착용 시 휘청거릴 확률 50% 감소

묠이 좋은 이유는 Perk을 가지고 있기 때문입니다.
양손무기 종류별로 퍽을 보유하고 있으므로 대검, 전투도끼, 전투망치 중 아무거나 골라 사용하시면 됩니다.
최대 레벨은 빌카스보다 낮지만 묠 또한 양손과 중갑이 100까지 성장하기 때문에 기왕이면 Perk을 보유한 묠을 추천합니다.

묠 vs 빌카스
최대 레벨은 빌카스가 더 높지만 어차피 둘 다 양손과 중갑은 100까지 오릅니다.
묠의 이점은 Perk을 보유하고 있다는 것입니다.
빌카스의 이점은 최대 레벨이 높으므로 체력과 지구력, 방어와 궁술이 묠보다 조금 더 높습니다.
어느 쪽을 선호할 지는 플레이어의 재량입니다 :)



에올라 (Eola)
클래스 : CombatNightBlade
성장 가중치 : 한손2, 변이2, 파괴2, 경갑1, 은신3 // 체력2, 매지카2, 지구력2
최대 레벨 : 30
퍽 :
Augmented Frost (rank 1) : 냉기 데미지 25% 강화
Augmented Shock (rank 1) : 전격 데미지 25% 강화
Mage Armor (rank 1) : 돌 피부같은 보호 주문의 위력이 2배 강화
Magic Resistance (rank 1) : 마법 저항 10%
Recovery (rank 1) : 매지카 회복 속도 25% 상승
Regeneration : 회복 마법으로 회복 시 회복 속도 50% 상승

전형적인 마검사 타입입니다. 익스퍼트 급 마법을 사용하는 삼인방(에올라, 아라니아, 일리아) 중 하나입니다.
한손에는 검을, 한손에는 마법을 장착하고 익스퍼트급 마법을 시전하기 때문에 근접전과 원거리 모두 뛰어난 성능을 자랑합니다.
마법을 사용하는 동료들은 꼭 장비에 인챈트를 통해 매지카를 늘려주는 것을 추천합니다.



아라니아 예니스 (Aranea Ienith)
클래스 : CombatMageElemental
성장 가중치 : 변이 2, 소환2, 파괴3, 회복3, 은신1 // 체력2, 매지카4
최대 레벨 : 30
퍽 :Augemented Frost (rank 1), Augement Shock (rank 1), Mage Armor (rank 1), Magic Resistance (rank 1), Recovery (rank 1), Regeneration (에올라와 동일하므로 설명 생략)

최대 레벨은 낮지만 익스퍼트급 마법을 난사하는 강력한 동료입니다. 양손으로 마법을 사용하므로 지팡이는 필요 없습니다.



일리아 (Illia)
클래스 :  CombatMageElemental
성장 가중치 : 변이 2, 소환2, 파괴3, 회복3, 은신1 // 체력2, 매지카4
최대 레벨 : 40
퍽 :
Augemented Frost (rank 2) : 냉기 데미지 50% 강화
Regeneration : 회복 마법으로 회복시 회복 속도 50% 상승
Respite : 회복 마법이 지구력까지 회복시킴
Ward Absorb : 방어 마법 시전 중 마법 공격을 받으면 매지카 회복

아라니아와 자주 비교되는 일리아입니다.
일리아의 경우 한손에 파괴마법, 한손에 방어마법을 장착하고 있기 때문에 그대로 쓰면 화력이 아라니아에 비해 많이 떨어집니다.
하지만 지팡이를 쥐어주면 한손으로 파괴마법, 한손으로 지팡이를 사용하므로 제대로 능력을 발휘할 수 있으니 꼭 지팡이를 구해주도록 합시다. 다만 동료가 되었다 헤어지면 호감도가 초기화되어 동료로 영입하지 못하게 되는 버그가 있습니다.

해결법
콘솔창을 열고 prid 0004b22e 입력, setrelationshiprank player 4 입력하면 고용 선택지가 다시 뜹니다.
이렇게 해놔도 헤어지면 다시 호감도가 초기화되므로 영입할때마다 일일히 해줘야합니다. 번거롭다면 그냥 다른 동료 씁시다...


말큐리오 (Marcurio)
클래스 : CombatMageDestruction
성장 가중치 : 변이2, 소환1, 파괴3, 회복3, 은신2 // 체력2, 매지카4
최대 레벨 : 40
퍽 : Augmented Shock (rank 1), Mage Armor (rank 1), Magic Resistance (rank 1), Recovery (rank 2), Regeneration, Respite

숙련자급 전격 마법을 주로 구사합니다. 리프튼에서 500골드에 고용 가능합니다.
순수 마법사 타입의 동료를 원하신다면 아라니아, 일리아, 말큐리오 삼인방 중에서 선택하시면 될 것 같아요.



시세로 (Cicero)
클래스 : CombatAssassin
성장 가중치 : 궁술2, 한손3, 변이1, 경갑2, 은신3 // 체력2, 매지카1, 지구력3
최대 레벨 : 50

한손과 은신이 100까지 성장하고 궁술과 경갑도 97로 매우 높습니다.
대사량도 많고 개성이 뚜렷해 데리고 다니면 심심하지 않은 동료입니다.



다크 브라더후드 신입 (Dark Brotherhood Initiate)

클래스 : CombatAssassin
성장 가중치 : 궁술2, 한손3, 변이1, 경갑2, 은신3 // 체력2, 매지카1, 지구력3
최대 레벨 : 100

개성도 없고 이름도 없지만 성능만큼은 뛰어납니다.



DLC 던가드


세라나 (Serana)
클래스 : Vampire
성장 가중치 : 한손2, 변이1, 소환2, 파괴1, 경갑2, 스닉3 // 체력2, 매지카1, 지구력2
최대 레벨 : 50
퍽 :
Augmented Frost (rank 1) : 냉기 데미지 25% 강화
Bladesman (rank 1) : 검으로 공격 시 치명타 확률 10%
Custom Fit : 모든 부위 경갑 착용 시 25% 방어 보너스
Fighting Stance : 한손 무기로 파워 어택 시 지구력 소모 25% 감소
Hack and Slash (rank 1) : 도끼로 공격 시 추가 출혈 데미지
Magic Resistance (rank 1) : 마법저항 10%
Necromancy : 소환된 언데드들이 더 오랫동안 유지

던가드 dlc의 히로인 세라나입니다.
시체 부활 마법과 냉기, 전격 마법을 주로 사용하며, 근접 전투 또한 뛰어난 마검사형 동료입니다.
단점은 좋은 파괴마법을 놔두고 데미지가 떨어지는 생명력 흡수 마법을 자주 사용한다는 점;; (뱀파이어 치료해도 계속 사용)
그럼에도 뛰어난 동료인 것은 확실합니다.



던가드 요새에서 데려갈 수 있는 셀란(Celann), 듀락(Durak), 잉쟈드(Ingjard) 입니다.
별다른 개성이나 스토리가 없어서 그냥 묶어서 설명합니다. (데리고 다니는 분들도 거의 못봤습니다 -ㅁ-;;)
난 오로지 성능만 보겠다는 분들께 추천합니다.

셀란은 검방전사(한손+중갑+궁술+방어), 듀락은 레인저(한손+경갑+궁술+방어), 잉쟈드는 양손전사(양손+중갑+궁술+방어)입니다.
레벨 제한이 없어 스탯도 높게 올라가고 스킬 숙련도는 당연히 만땅 찍습니다.

특히 셀란과 듀락의 경우 Perk을 보유하고 있습니다. (npc 전용 퍽인 추가 데미지까지 있습니다)
셀란 : Bladesman (rank 1), Champion's Stance, Custom Fit, Extra Damage 1.5, Fighting Stance, Hack and Slash
듀락 : Critical Shot (rank 1), Custom Fit, Extra Damage 1.5, Fighting Stance, Hack ans Slash



DLC 드래곤본
드래곤본에서는 동료 4명이 추가되는데 그 중 3명이 사기캐릭입니다 -ㅁ-


프레아 (Frea)
클래스 : FreaCombatStyle
성장 가중치 : 궁술1, 한손3, 변이3, 회복2, 경갑2 // 체력3, 매지카1, 지구력2
최대 레벨 : None
퍽 :
Critical Shot (rank 1) : 궁술로 치명타 시 10% 확률로 추가 데미지
Custom Fit : 모든 부위 경갑 착용 시 25% 방어 보너스
Dual Flurry (rank 2) : 쌍수로 한손 무기를 각각 들고 공격 시 35% 더 빠르게 공격
Fighting Stance : 한손 무기로 파워 어택 시 지구력 소모 25% 감소
Hack and Slash (rank 2) : 도끼로 공격 시 추가 출혈 데미지
Mage Armor (rank 2) : 돌 피부와 같은 보호 주문의 위력이 2.5배 상승
Magic Resistance (rank 1) : 마법 저항 10% 상승
Recovery (rank 1) : 매지카 회복 속도 25% 상승
Regeneration : 회복 마법으로 회복 시 회복 속도 50% 상승
Savage Strike : 제자리에서 파워어택 시 25% 추가 데미지 + 참수 동작 가능

단연코 스카이림 바닐라 동료 중 최강입니다.
레벨 제한이 없어 도바킨과 동일하게 레벨이 올라갑니다.
클래스부터 프레아의 고유 클래스를 가지고 있으며 필요한 스킬만 적절히 보유하고 있습니다.
퍽 또한 필요한 것들만 알차게 구성되어 있습니다.

전투가 시작되면 변이마법으로 방어력 버프를 걸고 달려가 쌍수로 적을 도륙합니다.
때때로 활을 통한 원거리 공격도 가능하며 체력이 줄면 회복마법으로 피를 채우며 구사하는 동시에 적을 공격합니다.

노르딕 중갑을 입고 있는데 경갑 특화이므로 스탈림 경갑이나 유니크인 데스브랜드 세트 등 경갑을 입히도록 합시다.
무기는 퍽에 알맞게 쌍수도끼를 추천합니다.



텔드린 세로 (Teldryn Sero)
클래스 : Spellsword
성장 가중치 : 한손3, 소환2, 파괴3, 회복1, 경갑3 // 체력2, 매지카2, 지구력2
최대 레벨 : 60
퍽 :
Adept Destruction : 숙련자급 파괴마법의 매지카 소모 절반 감소
Agile Defender (rank 3) : 경갑의 방어율 60% 상승
Armsman (rank 3) : 한손 무기 데미지 60% 상승
Atromancy : 소환된 아트로나치 유지 시간 2배 증가
Augmented Flames (rank 1) : 화염 데미지 25% 강화
Bladesman (rank 1) : 검으로 공격 시 치명타 확률 10% 증가
Custom Fit : 모든 부위 경갑 착용 시 25% 방어 보너스
Fighting Stance : 한손 무기로 파워 어택 시 지구력 소모 25% 감소

마검사형 동료입니다. 최대 레벨이나 퍽이 본편의 동료들과 비교하면 먼치킨급입니다.
전투에 돌입하면 화염 아트로나치를 소환하고 한손에 검, 한손에 1~2티어의 화염마법을 장착하고 적을 공격합니다.
회복 주문과 방어력 향상 주문도 습득하고 있습니다.



랄리스 세다리스 (Ralis Sedarys)
클래스 : DLC2Ralis
성장 가중치 : 한손3, 방어2, 경갑3, 은신2 // 체력2, 매지카2, 지구력1
최대 레벨 : 60
퍽 :
Bladesman (rank 2) : 검으로 공격 시 치명타 확률 15% 증가
Bone Breaker (rank 2) : 메이스로 공격 시 적의 방어력 50% 무시
Dual Flurry (rank 2) : 쌍수로 한손 무기를 각각 들고 공격시 35% 더 빠르게 공격
Hack and Slash (rank 2) : 도끼로 공격 시 추가 출혈 데미지
Fighting Stance : 한손 무기로 파워 어택 시 지구력 소모 25% 감소
Savage Strike : 제자리에서 파워어택 시 25% 추가 데미지 + 참수 동작 가능
Custom Fit : 모든 부위 경갑 착용시 25% 방어 보너스
Magic Resistance : 마법 저항 10%
Augmented Flames (rank 1) : 화염 데미지 25% 강화
Impact : 양손으로 파괴마법 시전 시 상대를 비틀거리게 만든다
Recovery (rank 1) : 매지카 회복 속도 25% 상승
Regeneration : 회복 마법으로 회복 시 회복 속도 50% 상승
Extra Damage 2 : 추가 데미지 2배 (NPC 전용)

마법 관련 스킬은 성장치가 없어서 기본수치인 15인데 파괴, 회복마법 퍽을 가지고 있고 매지카도 성장하는 특이한 클래스입니다.
그러한 단점을 레벨과 퍽으로 충분히 커버할 수 있는 쌍수 특화 동료입니다.



요약
여캐를 선호하는 남성 플레이어들의 특성을 고려해 여성 팔로워는 볼드체로 -_-;;
검방전사 → 하우스칼 (리디아, 이오나, 요르디스, 알기스, 칼더, 그레고르), 셀란
양손전사 암사자 묠, 빌카스, 잉쟈드
쌍수전사 라야제나사, 프레아, 랄리스 세다리스
레인저 에일라, 듀락
암살자 → 시세로, 다크 브라더후드 신입
마법사 아라니아 예니스, 일리아, 말큐리오
마검사 에올라, 세라나, 텔드린 세로


그 밖에도 쓸만한 동료들이 더 있지만 힘들어서 다 작성을 못하겠습니다 T^T
추후에 좀 더 업데이트 해보도록 하겠습니다.








[스카이림 공략] 마법부여 종류 / 마법부여 추천

스카이림에는 많은 인챈트 효과가 있기 때문에 어떤 효과를 인챈트할지 고민될 때가 많습니다.
이번 글에서는 어떤 인챈트 효과를 부여하면 좋을 지 적어보겠습니다

무기

인챈트 종류
파괴계열
 체력흡수, 매지카흡수, 지구력흡수, 화염피해, 냉기피해, 전격피해, 지구력피해, 매지카피해,
 추방 (소환수를 추방합니다) 
 [유니크] 혼돈피해, 침묵의 달, 사냥꾼의 용맹, 제련 전문지식
소환계열
 소울트랩 (적을 죽일 때마다 소울젬 충전)
 [유니크] 화염 소울트랩
변이계열
 마비 
환상계열
 공포 (일정레벨 이하의 적을 달아나게 합니다)
회복계열
 신성화 (일정레벨 이하의 언데드를 달아나게 합니다)

마력 충전/소모
무기 인챈트 효과를 마법계열로 구분해 놓은 이유가 있습니다.
무기에 인챈트 된 효과를 사용할 때마다 무기에 충전된 마력을 사용하게 됩니다. 마력이 모두 소모되면 무기의 인챈트 효과가 발동하지 않기 때문에 소울젬을 사용해서 무기를 충전해주어야 합니다. 예를 들어 자신에게 파괴계열 매지카 소모 감소 효과가 붙어 있다면 파괴계열의 인챈트 효과는 마력 소모량이 그만큼 줄어들게 됩니다. 만약 파괴계열 매지카 소모 감소를 100%로 맞춰놓았다면 파괴계열의 인챈트 효과는 마력 충전 없이 영구적으로 사용할 수 있게 됩니다.

동료의 경우에는 인챈트 된 무기를 줄 경우 일일이 소울젬을 빼서 충전시키고 다시 넣어주는 작업을 반복해야 해서 상당히 번거롭습니다. 동료모드 사용 시 스스로 무기를 충전하게 할 수 있지만 그때도 소울젬을 항상 넣어줘야 합니다.

유니크 효과
해당 효과를 얻을 수 있는 무기가 한정되있어서 유니크라고 표현했지만 딱히 효과가 뛰어나거나 그런 것은 아닙니다.
이 름
효  과
입수 경로 
혼돈 피해
 50%의 확률로 속성 데미지 (화염, 냉기, 전격 각 50%) 망자의 행진 퀘스트에서 카리우스 장군에게 루팅할 수 있는  '챔피언의 망치' or 상점에서 간혹 인챈팅된 무기를 판매
침묵의 달
 달이 떠있을 때 화염데미지
 - 화염피해와 피해량이 같지만 시간대가 한정된 대신 
   마력 소모량이 덜합니다
 Silent Moon Camp에서 얻을 수 있는 
 '달빛 무기(6종류)'에서 추출
사냥꾼의 용맹
 동물에게 추가데미지 +3 Halted Stream Camp에서 얻을 수 있는 
 '밀렵꾼의 도끼'에서 추출
제련 전문지식
 제련 효과 +5, 전격데미지 +5 세계의 목젖 정상에 있는 '노치의 곡괭이'에서 추출 
화염 소울트랩
 소울트랩 + 화염피해 Ironbind Barrow에서 얻을 수 있는 
 '불과 영혼의 강철 전투 도끼'에서 추출 

인챈트 추천
인챈트 된 효과에 따라서 무기 색깔이 변하기도 하고 효과도 다양하기 때문에 자신의 취향이나 컨셉에 맞게 고르시면 될 것 같아요.
소울젬 충전이 귀찮다면 소울트랩 + 마비 (소울젬 충전량을 늘리기 위해 단타를 많이 치므로 마비와 많이 조합됨),
전투 시 달리기, 파워어택 등으로 지구력 소모가 많을 경우는 지구력 흡수,
전투 시 체력이 자주 빠진다면 체력 흡수,
딜량을 늘리고 싶다면 속성 피해 등 자신의 상황이나 컨셉에 맞게 사용하시면 되겠습니다 :)
가장 강력한 것은 혼돈 피해라고 생각합니다만, 이에 대해서는 나중에 따로 작성할까 합니다.


방어구

인챈트 종류
머리
연금술, 궁술, 자물쇠, 매지카, 매지카재생, 마법강화, 수중호흡
몸통
중갑, 경갑, 제련, 매지카재생, 체력, 체력재생, 지구력, 지구력재생, 질병저항, 독저항, 마법강화, 마법강화/재생
손목
연금술, 궁술, 방어, 중갑, 경갑, 자물쇠, 한손, 양손, 소매치기, 제련, 은신, 매지카, 무게증가, 맨손 
신발
한손, 양손, 소매치기, 은신, 지구력, 지구력재생, 속성저항, 소음억제
방패
방어, 체력, 속성저항, 질병저항, 독저항, 마법저항 
목걸이
연금술, 궁술, 화술, 방어, 중갑, 경갑, 자물쇠, 한손, 양손, 소매치기, 제련, 은신, 매지카, 체력, 체력재생, 지구력, 지구력재생,
속성저항, 질병저항, 독저항, 마법저항, 무게증가, 마법강화, 수중호흡
반지
연금술, 궁술, 방어, 중갑, 경갑, 자물쇠, 한손, 양손, 소매치기, 제련, 은신, 매지카, 매지카재생, 체력, 체력재생, 지구력,
속성저항, 질병저항, 독저항, 마법저항, 무게증가, 마법강화, 맨손, 수중호흡

인챈트 추천
초중반에는 탐험하면서 얻게 되는 유니크 장비들을 주로 사용하게 되고, 본격적으로 인챈트를 해서 핸드메이드 방어구를 사용하는 시기는
어느정도 레벨이 되고 스카이림에 적응을 마치 시기이기 때문에 후반에 부여하면 좋은 효과들을 정리해보겠습니다.

1. 마법저항, 속성저항
마법저항은 최우선 순위입니다.
방어구는 Perk을 찍고 제련을 하다보면 금방 최대치에 가깝게 되지만, 쉽게 놓칠 수 있는 게 마법 방어입니다.
난이도가 올라갈수록 드래곤의 브레스를 포함한 적의 마법공격은 상당히 강력하며 방심하다가 원킬나는 경우도 많습니다.
마법저항과 속성저항의 최대치는 85%이므로 여기에 근접하게 맞춰주시면 됩니다.

2. 주력 스킬
검방이나 쌍수같은 한손검이 주력이라면 한손, 양손검이라면 양손, 궁술이라면 궁술에 투자하세요.
마법사 컨셉일 경우는 마법강화를 100%로 맞춰주시면 마법에 매지카가 소모되지 않고 무한으로 사용할 수 있습니다.
※ 인챈트의 마법강화는 마법 데미지 증가가 아니라 마법에 사용되는 매지카 소모량을 줄여주는 효과입니다.

3. 기본 스탯 (체력, 지구력, 매지카)
남는 부위에 체력과 지구력을 도배하시면 됩니다. 마법사의 경우 매지카 소모량을 100%로 맞춰주었다면 매지카는 올릴 필요 없습니다.

그 외 남는 부위는 컨셉이나 필요에 따라서 인챈트하시면 되겠습니다.
저는 편의성을 위해 무게증가를 사용합니다 :)

팔로워 인챈트
팔로워에게는 모든 인챈트가 적용되지 않고, 적용되는 효과가 정해져 있습니다.
 체력증가, 체력재생, 지구력증가, 지구력재생, 매지카증가, 매지카재생, 마법저항, 속성저항, 경갑, 중갑, 맨손, 수중호흡, 소음억제

마법저항과 속성저항을 우선적으로 맞춰주고 (플레이어는 85% 까지만 적용되지만 동료에게는 100% 적용됩니다)
전사형 동료는 체력, 마법사형 동료는 매지카를 도배하시면 됩니다.

그 외의 효과는 적용되지 않으니 불필요합니다. (예를 들어 한손 인챈트를 발라줘도 한손 데미지가 상승하지 않습니다)


요약
1. 플레이어의 인챈트는 마법저항과 속성저항을 우선으로 올리고 주력스킬과 기본스탯에 투자
2. 동료의 인챈트는 마법저항과 속성저항을 우선으로 올리고 기본스탯에 몰빵


마법부여(인챈팅.Enchanting ) 정리

이상하게 좀 수집(?) 욕이 있어서 인챈트를 다 모아보겠다..라는 생각에..

위키를 드나들며 하다가 아무래도 화면전환하고 하는게 좀 구찮아서 프린트용 문서로 정리해봤습니다.

그냥 퍼오기 수준에 조금 손만 대봤습니다..


인챈하는 기본사항은 게시판 상단 공지글 참조하시면 좋겠네요..


개인적으로는 인챈 100% 강화까지 퍽 투자이후 방어구 25% 강화 - 방어구에 체력 매지카 스테미너 25% 강화 - 두개 인챈트 가능으로 찍는게 적절한듯 합니다..

먼저 무기 인챈트 부터..

무기 효과
마법학파
기본 능력치
기본횟수
흡수
체력
파괴
8
22.6
매지카
파괴
15
35.1
지구력
파괴
10
33.4
데미지
Briarheart Geis
파괴
+5데미지 추가 Vs 노드
무한
화염
파괴
10
69.2
냉기
파괴
1050% slow for 2s
55.5
헌츠맨의 용맹
파괴
+3 damage vs. Animals
265
매지카
파괴
15
48.3
전격
파괴
10
54.9
침묵의 달
파괴
+10 damage under moonlight
170
지구력
파괴
15
24.2
추방
추방(Banish)
파괴
Level 10
5.50
공포
환상
Level 10
44.7
신성화(턴언데드)
회복
Level 10
24.2
적용효과
마비
변이
2s
20.6
영혼의 덫
소환
4s
87.9
특별
Fiery Soul Trap
소환
4s10 fire damage
61.8
Smithing Expertise
파괴
5 shock damage+5 Smithing
66.5

이중 Briarheart Geis는 존재하지 않는 항목이라고 합니다.
특별 항목의 두개는 아직 본적이 없어서...--;; 보신분이 확인좀 해주시면 좋겠네요.
추방효과의 레벨10은 레벨10이하의 대상 해당이고. 성능이 올라가면 대상레벨이 올라갑니다.

근접 양손무기라면 체력흡수 + 매지카 데미지 나 마비..
근접 한손무기라면 매지카데미지 + 마비
단검은 마비 + 아무거나..
활은 마비 + 체력이나 매지카 정도가 좋아보입니다만 취향따라서.... (마법사들한테 하도 털리다보니 매지카 데미지를 선호합니다..ㅎㅎㅎ)

마법학파 항목은 그 마법학파 강화 옵션이 적용되는듯합니다..

이제 방어구 인챈트입니다.

방어구 효과
머리
목걸이
갑옷
손방어구
반지
신발
방패
기본 능력치
강화 스킬
연금술
+8%
궁술
+13% damage
거래기술
+8%
방패기술
+13% damage blocked
중갑기술
+8
경갑기술
+8
자물쇠따기
+13%
한손무기
+13% damage
소매치기
+13%
대장기술
+8%
은신
+13%
양손무기
+13% damage
강화 능력치
매지카 증가
+20
매지카 재생증가
+20%
체력증가
+20
체력 재생증가
+10%
지구력
+20
지구력 재생증가
+10%
저항
화염
+15%
냉기
+15%
질병
+25%
마법
+8%
+15%
전기
+15%
기타능력
운반무게 증가
+15
마법(학파별) 강화
-8% casting cost
마법(학파별)강화
마법 재생속도강화
-5% casting cost
10% Magicka Regen
맨손공격 강화
+5 damage
소음줄이기
n/a
수중호흡
n/a


많기도 하군요.. 일단 나와있는대로 퍼오긴 한겁니다만..
명칭은 한글패치랑 최대한 비슷하게 한다고 했는데 어떨지는...ㅠ.ㅜ

수중호흡같은건 목걸이에도 되니 하나쯤 해두고 수중탐험을 해보는 것도 재미있겠군요.. 운반무게증가도 목걸이 반지에 하나씩 해두고 들고 다니다가 
트러블 걸리면 착용하는것도 괜찮을듯 합니다.
조금 아쉬운건 맨손공격강화가 두군데밖에 안되서 수치한계가..(뭐..이것도 연금술로 끌어올리면 될까요..ㅎㅎㅎ)
마법저항의 경우, 솔리튜드방패를 디스인첸하면 10% 기본옵션이 생긴다고 합니다.

장비같은 경우는 필요에따라 쓸수있게 챙겨다니면 괜찮을듯합니다. 소매치기라던가..운반무게증가, 소음줄이기, 수중호흡 같은걸 가벼운 장비에 해서 돌아다닌다거나
거래시 쓸 거래용 장비, 대장용, 연금용 장비 등등 뭐 이렇게 말이죠. 

각 인챈트의 수치는 기본수치입니다. 영혼석의 크기(제일 큰녀석이 1X 이고 나머지는 소숫점단위로 낮아집니다.0.8 0.5 이렇게..)
그리고 퍽 투자 , 포션복용등에 따라 효과는 다릅니다.

작은 도움이 되었으면 합니다. 그럼..